Vergißmeinnicht

ブラッドボーン チート聖杯文字、紹介・解説

はじめに

この記事は個人で検証・考察しているので誤った情報を載せている可能性もあり内容は保証できません。あらかじめご了承ください

チート聖杯とはセーブエディターでダンジョンの情報を書き換えてプレイヤーに有利に働くように編集されたダンジョンです。
編集されたそれらのダンジョンは作成者によって聖杯文字として共有されることで、セーブエディターを使ってない一般のプレイヤーでも聖杯文字を入力すればそのダンジョンを探索でき、恩恵を受けることが可能です

海外のサイトでチート聖杯文字をまとめているサイトがあり、
そこから個人的に需要が高そうなチート聖杯ダンジョンを抜粋して紹介していきます。

すべての聖杯文字を見たい方はこちらのリンクを参照してください(英語サイト)
Save-editing Chalice Dungeons | Bloodborne Wiki
Dual Chalice DungeonsやStatic Dungeonsの見出しの横にある[spreadsheet]を開くとすべてのダンジョンが見られます

チート聖杯ダンジョンの種類と概要


チート聖杯ダンジョンの具体的な恩恵は大まかに3つに分けられ、
①ドロップテーブルを入れ替えることによる血晶石マラソンの時間短縮
②トゥメルの汎聖杯(深度1)入手時点で深度5のダンジョンへの突入(カレル文字や異質/失われた武器、深度5汎聖杯の入手など)
③没データが配置されたダンジョンの探索


①は【Dual Chalice Dungeons】(二重聖杯ダンジョン)と呼ばれるもので、
通常、血晶石の形状と効果は各ダンジョンの種類(トゥメル/イズ/ローラン)によって偏りがあり、形状と効果の組み合わせによっては宇宙悪夢的な確率で血晶石の厳選は非常に過酷なものとなりますが、二重聖杯ダンジョンに於いては形状と効果のテーブルを独立させて好きなように組み合わせられるため、狙うのに過酷な厳選作業が必要だった血晶石も比較的楽に狙えるようになります。
また、【Static Dungeons】(静的ダンジョン)と呼ばれる、前述したダンジョン毎のテーブルには従わず、特定の効果が高確率で抽選されるテーブルのダンジョンも存在します。今回はこの二つのダンジョンの聖杯文字を紹介していきます


②は【False Depth Chalice Dungeons】(深度偽装聖杯ダンジョン)と呼ばれるもので、
例えば深度5の聖杯ダンジョンの扱いの情報だけをトゥメル遺跡として書き換えることで、地形(配置されているアイテムや出現する敵など)はそのままで扱いはトゥメル遺跡になるので、トゥメルの汎聖杯(深度1)を入手した時点で深度5の聖杯ダンジョンを探索できるというものです。これによって生じるメリットは序盤から最上位のカレル文字や異質/失われた武器を入手できたり、深度5の汎聖杯を入手できるので深度1~4の固有ダンジョンを進めるという面倒な工程をスキップして血晶石マラソンに興じられるようになることです。こちらは後日加筆予定です

 

③は【Testing Chalice Dungeons】(テスト用聖杯ダンジョン)と呼ばれるもので、
Great One Beast(上位者の獣)や、本編とは違う姿のMoon Presence(月の魔物)など、実装されず未使用になった敵との戦闘や、大量の敵が並べられていたり、様々なモニュメントが設置された開発者のテスト用のダンジョンを探索することができます。
こちらも後日加筆予定です

二重聖杯ダンジョン

f:id:Vergissmeinnicht:20190201235142j:plain

上記の画像はチート聖杯ダンジョンの一例で、ダンジョンの見た目はイズですが右下のダンジョン名はトゥメル=イルになっています。
地形や出現する敵、その敵がドロップする血晶石の形状(イズは三角)はイズに準拠していますが、このダンジョンの扱いはトゥメルなので敵が落とす血晶石の効果のドロップテーブルはトゥメルになっています。従って血晶石の形状は三角でありながら付与される効果は物理や重打/刺突特化などトゥメルで出やすい効果の血晶石を落とします。物理自体はイズでもでますがトゥメルのほうが確率が高く、物理に絞って狙うことができますし特化に関してはイズでは滅多に出ません。
このような性質を利用して血晶石マラソン作業の時間を短縮することができるのがこのチート聖杯ダンジョンのメリットです。

乱数に基づいて血晶石が生成されるため、正規を超えた数値やあり得ない組み合わせの効果の血晶石は出ません。

聖杯文字の仕様上、アクセスが少ないダンジョンは消滅している可能性があります。私が確認した時点では人気度3~5のダンジョンが多数でしたが、一部のダンジョンは人気度1のものもありそれらは消滅しているかもしれません。

説明

・聖杯文字
儀式祭壇の聖杯文字検索で入力して使います
トゥメル=イルの汎聖杯・深きローランの汎聖杯・イズの汎聖杯の所持と、いずれかのダンジョンで一度自力で死臭・腐臭・呪いの儀法を追加したダンジョンを作成していれば参加条件を満たせます。
※一部のダンジョンでは不吉な鐘の追加儀法も必要です。

・テーブル
儀式祭壇やダンジョンに入った際に表示される本来の扱いのダンジョンがテーブルになります(作成者によって一部例外があり、第二世代以降のチート聖杯はテーブルの情報の数値だけを書き換えたものがあり表記が変わってないものがあります)
ダンジョンの種類で血晶石の効果に偏向があります。私見で大体の傾向を下に記載しますが、詳しい内訳を知りたい場合は「ブラッドボーン 聖杯 エリア傾向」等で検索してみてください。
また、敵の種類によって付与される血晶石の効果の種類が決められているものがあり、例えば死体の巨人の1op特化や脳喰らいの2op神秘加算や深淵血晶を落とす敵の1opなど、これらはテーブルを変えても覆すことはできません。


【トゥメル=イル】高確率で物理が出る脳筋テーブルです
1op:物理乗算>刺突/重打特化>溜め攻撃=技術/筋力補正=スタミナ消費抑制=HP最大時物理
2op:物理加算>溜め攻撃=隙を突く攻撃=スタミナ消費抑制=武器耐久度加算≧HP最大時物理≧瀕死時物理

【深きローラン】炎/雷光が出やすいテーブルです

1op:炎/雷光乗算≧物理乗算>遅効/劇毒加算
2op:炎/雷光加算≧遅効/劇毒加算≧リゲイン量=HP回復

【イズ】イズは多くの効果が入り混じっており八方美人といった感じです。神秘やHP最大時全強化を狙うならイズです。(長いので一部省略)
1op:物理乗算>神秘/炎/雷光乗算>HP最大時物理=HP最大時全強化=瀕死時全強化=対獣眷属スタミナHP回復遅効劇毒etc.
2op:物理加算>神秘/炎/雷光加算>HP最大時物理=HP最大時全強化=瀕死時全強化=対獣眷属スタミナHP回復遅効劇毒武器耐久隙リゲインetc.

【僻墓】劇毒や対獣/眷属などのニッチな効果のテーブルです

1op:物理乗算>技術/筋力補正=遅効/劇毒≧対獣/眷属
2op:物理加算>遅効/劇毒≧対獣/眷属


・形状
敵が落とす血晶石の形状です
トゥメルは放射【❋】ローランは欠損【➲】イズは三角【▲】
ダンジョンの種類によって出現する敵の種類は決められていて、形状もそれに則るようになっています。
例えば3デブはトゥメルとイズに出現するため放射と三角は容易に入手できますが、ローランには3デブは出現しないため3デブから欠損を入手するには形状変化を狙うしかしかありません。チート聖杯といえどもそこは覆せないようです。
トゥメルの古老はトゥメル、ローラン、イズに出現するのですべての形状を狙うことができます。素晴らしい出張サービス精神です。

・ボス
その聖杯ダンジョンに出現するボスの一覧です。上から下へ1~4層の順番で書きます。
ラソン対象がMOBの場合は備考欄に場所を書きます(スマホ表示の場合は箇条書き)

・狙い目の血晶石
テーブル・形状・出現する敵の要素から加味してドロップが狙える需要が高そうな組み合わせの血晶石を最大数値で書いていきます。(最大数値は検証不足で間違っている可能性があります。あくまでも参考までに)
私個人の主観なので人によっては記載されてない組み合わせが欲しい場合もあると思いますので、テーブル・形状・出現する敵の要素から検討してみてください。

・※
注釈欄です。表を崩さずに足りない情報を補う為に使います。マウスオーバーで文字が表示されます。(スマホ表示の場合は箇条書き)

聖杯文字一覧

聖杯文字 テーブル 形状 ボス 狙い目の血晶石
3yhkj3n4 ローラン 放射
残酷な守り人
旧主の番人
トゥメルの古老
3デブ:[炎/雷光27.2%]
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15]
-
hkxs2r9r ローラン 放射
残酷な守り人
旧主の番人
トゥメルの末裔
貞子:[炎21%・炎加算+31.5]
  :[雷光21%・雷光加算31.5]
*1
q6iimvh2 ローラン 放射
獣憑き
旧主の番犬
獣血の主(首あり)
貞子:[炎21%・炎加算+31.5]
  :[雷光21%・雷光加算31.5]
*2
aihgfa8r ローラン 放射
死体の巨人(鎖)
残酷な守り人
トゥメルの古老
獣血の主(首なし)
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15] -
j347u6me ローラン 放射
人食い豚
獣血の主(首なし)
旧主の番犬
番犬:[炎24.8%炎加算+15] -
qvey7kmd
ps9dkvt3
イズ 放射
残酷な守り人
死体の巨人(鎖)
トゥメルの古老
3デブ:[神秘27.2%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
*3
dcnbnkce イズ 放射
死体の巨人(大砲)
獣憑き
獣血の主(首あり)
脳喰らい:[神秘9.1%・神秘加算+67.5] *4
e29jjsvv イズ 放射
人食い豚
獣憑き
トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3%・HP最大時全強化4.3%] *5
ds8h46f6 イズ 放射
人食い豚
死体の巨人(鎖)
獣血の主(首あり)
トゥメルの古老
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
-
z5rmmq6e イズ 放射
獣憑き
旧主の番犬
獣血の主(首あり)
貞子:[イズ1op・イズ2op] *6
qsjvc7uf 僻墓 放射
残酷な守り人
旧主の番人
トゥメルの古老
3デブ:[劇毒+21.7] *7
9jyi2cfz トゥメル 三角
残酷な守り人
脳喰らい
アメンドーズ
異界からの使者
3デブ:[物理27.2%]
   :[重打/刺突特化32.6%]
-
qtri4tam ローラン 三角
残酷な守り人
脳喰らい
アメンドーズ
3デブ:[炎/雷光27.2%] *8
5z5jy6uu ローラン 三角
残酷な守り人
脳喰らい
トゥメルの古老
アメンドーズ
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15]
アメン:[全強化21.5%・炎/雷光加算+15]
-
xvnu2nnq トゥメル 欠損
ローランの銀獣
獣憑き
恐ろしい獣
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15] -
n6aresr2 トゥメル 欠損
獣憑き
旧主の番犬
ローランの黒獣
貞子:[物理21%・HP最大時物理12%]
 :[刺突/重打特化25.2%・HP最大時物理12%]
*9
uajrfg85
q6xrqxpm
イズ 欠損
ローランの銀獣
獣憑き
アメンドーズ
トゥメルの古老
アメン:[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
*10
y6n9tqm2 イズ 欠損
ローランの銀獣
獣憑き
恐ろしい獣
アメンドーズ
恐獣:[雷光22.5%・HP最大時全強化10.8%] -
qsjvc7uf 僻墓 三角
残酷な守り人
脳喰らい
トゥメルの古老
3デブ:[劇毒+21.7] -
v9dnsnzp イズ 欠損
獣憑き
旧主の番人
ローランの黒獣
貞子:[イズ1op・イズ2op] *11
gsgpeah4 イズ 欠損
獣憑き
旧主の番人
ローランの黒獣
貞子:[イズ1op・イズ2op] *12

*1:1層灯り前横道に背を向けた貞子、レバー前にも2体います

*2:1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子がいます

*3:二つ目の聖杯文字は追加儀法が4つある謎ダンジョンです

*4:1層灯り前横道を進み、階段がある場所の左の部屋に脳喰らいがいます

*5ガーゴイルは2層灯りを出てすぐ近くに2体います

*6:1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子

*7:呪われたトゥメル=イルと表示されますがテーブルは僻墓です

*8:呪われたイズの碑と表示されますがテーブルはローランです

*9:貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます

*10:二つ目の聖杯文字は4つの追加儀法がある謎ダンジョンです

*11:貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます

*12:貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます

【聖杯文字】テーブル/形状
1層ボス
2層ボス
3層ボス
4層ボス
狙い目の血晶石
備考
【3yhkj3n4】ローラン/放射❋
・残酷な守り人
・旧主の番人
・トゥメルの古老
3デブ:[炎/雷光27.2%]
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15]
【hkxs2r9r】ローラン/放射❋
・残酷な守り人
・旧主の番人
・トゥメルの末裔
貞子:[炎21%・炎加算+31.5]
  :[雷光21%・雷光加算31.5]
※1層灯り前横道に背を向けた貞子、レバー前にも2体います
【q6iimvh2】ローラン/放射❋
・獣憑き
・旧主の番犬
・獣血の主(首あり)
貞子:[炎21%・炎加算+31.5]
  :[雷光21%・雷光加算31.5]
※1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子
【aihgfa8r】ローラン/放射❋
・死体の巨人(鎖)
・残酷な守り人
・トゥメルの古老
・獣血の主(首なし)
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15]
【j347u6me】ローラン/放射❋
・人食い豚
・獣血の主(首なし)
・旧主の番犬
番犬:[炎24.8%炎加算+15]
【qvey7kmd】イズ/放射❋
・残酷な守り人
・死体の巨人(鎖)
・トゥメルの古老
3デブ:[神秘27.2%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
【dcnbnkce】イズ/放射❋
・死体の巨人(大砲)
・獣憑き
・獣血の主(首あり)
脳喰らい:[神秘9.1%・神秘加算+67.5]
※脳喰らいは1層灯り前横道を進み、階段がある場所の左の部屋
【e29jjsvv】イズ/放射❋
・人食い豚
・獣憑き
・トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3%・HP最大時全強化4.3%]
ガーゴイルは2層灯りを出てすぐ近くに2体
【ds8h46f6】イズ/放射❋
・人食い豚
・死体の巨人(鎖)
・獣血の主(首あり)
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
【z5rmmq6e】イズ/放射❋
・獣憑き
・旧主の番犬
・獣血の主(首あり)
貞子:[イズ1op・イズ2op]
※1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子
【qsjvc7uf】僻墓/放射❋
・残酷な守り人
・旧主の番人
・トゥメルの古老
3デブ:[劇毒+21.7]
※呪われたトゥメル=イルと表示されますがテーブルは僻墓です
【9jyi2cfz】トゥメル/三角▲
・残酷な守り人
・脳喰らい
・アメンドーズ
・異界からの使者
3デブ:[物理27.2%]
   :[重打/刺突特化32.6%]
【qtri4tam】ローラン/三角▲
・残酷な守り人
・脳喰らい
・アメンドーズ
3デブ:[炎/雷光27.2%]
※呪われたイズの碑と表示されますがテーブルはローランです
【5z5jy6uu】ローラン/三角▲
・残酷な守り人
・脳喰らい
・トゥメルの古老
・アメンドーズ
古老:[神秘補正+65・炎/雷光加算+15]
アメン:[全強化21.5%・炎/雷光加算+15]
【xvnu2nnq】トゥメル/欠損➲
・ローランの銀獣
・獣憑き
・恐ろしい獣
・アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15]
【n6aresr2】トゥメル/欠損➲
・獣憑き
・旧主の番犬
・ローランの黒獣
貞子:[物理21%・HP最大時物理12%]
 :[刺突/重打特化25.2%・HP最大時物理12%]
※貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます
【uajrfg85】イズ/欠損➲
・ローランの銀獣
・獣憑き
・アメンドーズ
・トゥメルの古老
アメン:[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
【y6n9tqm2】イズ/欠損➲
・ローランの銀獣
・獣憑き
・恐ろしい獣
・アメンドーズ
恐獣:[雷光22.5%・HP最大時全強化10.8%]
【v9dnsnzp】イズ/欠損➲
・獣憑き
・旧主の番人
・ローランの黒獣
貞子:[イズ1op・イズ2op]
※貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます
【qsjvc7uf】僻墓/三角▲
・残酷な守り人
・脳喰らい
・トゥメルの古老
3デブ:[劇毒+21.7]

静的ダンジョン

説明

静的ダンジョンは血晶石に付与される効果がダンジョンの種類毎のテーブルの法則性には従わず、特定の効果が高確率で抽選される夢のようなダンジョンです。
現状では研究段階なので数が少ないですが、研究が進めば二重聖杯ダンジョンは不要になるかもしれません。

上述した特定の効果というのがいくつか種類があり、私が検証した限りだと4種に分類できます。

高確率で物理が出ます。次いでHP最大時物理が抽選されます
1op:物理乗算>>その他
2op:物理加算>>HP最大時物理>その他

2opは神秘、HP最大時全強化、瀕死時全強化。1opは物理と神秘、たまに炎/雷光も抽選されます

1op:物理乗算>神秘乗算>>炎/雷光乗算
2op:神秘加算=HP最大時全強化≧瀕死時全強化

2opは隙をつく攻撃、次いで瀕死時物理が抽選されます
1op:瀕死時物理
2op:隙をつく攻撃>瀕死時物理

高確率で溜め攻撃を高める効果が抽選されます

聖杯文字一覧

聖杯文字 テーブル 形状 ボス 狙い目の血晶石
j37wapj3 物理
愚者物理
放射
死体の巨人(鎖)
旧主の番人
獣血の主(首あり)
獣血の主(首なし)
獣血:[筋力補正+65・物理加算+15]
  :[筋力補正+65・HP最大時物理5.7%]
-
ca8pxpgb 物理
愚者物理
放射
人食い豚
獣憑き
トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3物理加算+8.1] *13
u7kwnzsa 物理
愚者物理
三角
人食い豚
脳喰らい
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15] -
yqmb73dk 物理
愚者物理
欠損
旧主の番人
獣憑き
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15] -
u9mb74p2 物理
愚者物理
欠損
獣憑き
旧主の番人
ローランの黒獣
貞子:[物理21%・HP最大時物理12%] *14
sk4giwjz 神秘
愚者全
貧者全
放射
人食い豚
獣憑き
トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3%・神秘加算+14]
  :[全強化19.3%・HP最大時全強化4.3%]
  :[全強化19.3%・瀕死時全強化4.3%]
*15
r5z792fv 神秘
愚者全
貧者全
放射
死体の巨人(鎖)
残酷な守り人
トゥメルの古老
3デブ:[神秘27.2%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
-
q5i4fyzv 神秘
愚者全
貧者全
放射
人食い豚
獣血の主(首なし)
旧主の番犬
番犬:[炎24.8%・HP最大時全強化4.8%] -
6ztv8rps 神秘
愚者全
貧者全
放射
獣憑き
旧主の番犬
獣血の主(首あり)
貞子:[神秘21%・神秘加算+31.5]
  :[神秘21・HP最大時全強化10.1%]
  :[物理21・HP最大時全強化10.1%]
  :[炎/雷光21%・HP最大時全強化10.1%]
*16
yk23tm7k 神秘
愚者全
貧者全
三角
残酷な守り人
トゥメルの古老
エーブリエターズ
エブリ:[神秘24.8%・神秘加算+15]
   :[神秘24.8%・HP最大時全強化+4.8%]
-
ketii3un 神秘
愚者全
貧者全
三角
人食い豚
脳喰らい
アメンドーズ
脳喰らい:[神秘9.8%・神秘加算+72.5]
アメン:[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
   :[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・瀕死時全強化4.8%]
-
6kygx5w6 神秘
愚者全
貧者全
欠損
旧主の番人
獣憑き
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
   :[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・瀕死時全強化4.8%]
-
uaymcc7n 神秘
愚者全
貧者全
欠損
旧主の番人
獣憑き
旧主の番犬
番犬:[炎24.8%・HP最大時全強化4.8%] -
ssjr95ub 神秘
愚者全
貧者全
欠損
血に渇いた獣
ローランの銀獣
恐ろしい獣
恐獣:[雷光22.5%・HP最大時全強化10.8%] -
543f7z8q 神秘
愚者全
貧者全
欠損
獣憑き
旧主の番人
ローランの黒獣
貞子:[神秘21%・神秘加算+31.5]
  :[神秘21・HP最大時全強化10.1%]
  :[物理21・HP最大時全強化10.1%]
  :[炎/雷光21%・HP最大時全強化10.1%]
*17
j6pkwsdp 隙をつく
貧者物理
放射
残酷な守り人
旧主の番人
トゥメルの古老
獣血の主(首なし)
古老:[神秘補正+65・隙をつく攻撃6%]
獣血:[筋力補正+65・隙をつく攻撃6%]
  :[筋力補正+65・瀕死時物理6%]
-
xs3cnxs6 隙をつく
貧者物理
放射
残酷な守り人
獣憑き
獣血の主(首あり)
獣血の主(首なし)
ガゴ:[全強化19.3%・隙をつく攻撃5.4%] *18
e8um2a42 隙をつく
貧者物理
放射
残酷な守り人
獣憑き
獣血の主(首なし)
幽霊:[瀕死時物理12.2%・瀕死時物理27%] *19
khsva3kx 隙をつく
貧者物理
三角
死体の巨人
人食い豚
異界からの使者
幽霊:[瀕死時物理12.2%・瀕死時物理27%] *20
72acgdcf 隙をつく
貧者物理
三角
残酷な守り人
脳喰らい
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・隙をつく攻撃6%] -
g96s6qa9 隙をつく
貧者物理
欠損
ローランの銀獣
獣憑き
恐ろしい獣
アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・隙をつく攻撃6%] -
pgt39my4 溜め攻撃 放射
残酷な守り人
死体の巨人(大砲)
トゥメルの末裔
3デブ:[溜め攻撃36.3%] -
ywwffubu 溜め攻撃 三角
残酷な守り人
トゥメルの古老
エーブリエタース
3デブ:[溜め攻撃36.3%] -

*13ガーゴイルは2層灯り出てすぐ近くに2体

*14:貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます

*15ガーゴイルは2層灯り出てすぐ近くに2体

*16:1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子

*17:貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます

*18ガーゴイルは4層灯りを出てすぐ近くに2体います

*19:幽霊は2層灯りを出た部屋で音を立てると2体寄ってきます。近くの部屋に背を向けた貞子もいます

*20:1層灯りを出た直後の部屋に幽霊がいます。物音を立てれば下りてきます

【j37wapj3】物理・愚者物理/放射❋
・死体の巨人(鎖)
・旧主の番人
・獣血の主(首あり)
・獣血の主(首なし)
獣血:[筋力補正+65・物理加算+15]
  :[筋力補正+65・HP最大時物理5.7%]
【ca8pxpgb】物理・愚者物理/放射❋
・人食い豚
・獣憑き
・トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3物理加算+8.1]
ガーゴイルは2層灯り出てすぐ近くに2体
【u7kwnzsa】物理・愚者物理/三角▲
・人食い豚
・脳喰らい
・アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15]
【yqmb73dk】物理・愚者物理/欠損➲
・旧主の番人
・獣憑き
・アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・物理加算+15]
【u9mb74p2】物理・愚者物理/欠損➲
・獣憑き
・旧主の番人
・ローランの黒獣
貞子:[物理21%・HP最大時物理12%]
※貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます
【sk4giwjz】神秘・愚者全・貧者全/放射❋
・人食い豚
・獣憑き
・トゥメルの末裔
ガゴ:[全強化19.3%・神秘加算+14]
  :[全強化19.3%・HP最大時全強化4.3%]
  :[全強化19.3%・瀕死時全強化4.3%]
ガーゴイルは2層灯りを出てすぐ近くに2体います
【r5z792fv】神秘・愚者全・貧者全/放射❋
・死体の巨人(鎖)
・残酷な守り人
・トゥメルの古老
3デブ:[神秘27.2%]
古老:[神秘補正+65・神秘加算+15]
  :[神秘補正+65・HP最大時全強化4.8%]
【q5i4fyzv】神秘・愚者全・貧者全/放射❋
・人食い豚
・獣血の主(首なし)
・旧主の番犬
番犬:[炎24.8%・HP最大時全強化4.8%]
【6ztv8rps】神秘・愚者全・貧者全/放射❋
・獣憑き
・旧主の番犬
・獣血の主(首あり)
貞子:[神秘21%・神秘加算+31.5]
  :[神秘21・HP最大時全強化10.1%]
  :[物理21・HP最大時全強化10.1%]
  :[炎/雷光21%・HP最大時全強化10.1%]
※1層灯りを出てすぐ右に背を向けた貞子
【yk23tm7k】神秘・愚者全・貧者全/三角▲
・残酷な守り人
・トゥメルの古老
・エーブリエターズ
エブリ:[神秘24.8%・神秘加算+15]
  :[神秘24.8%・HP最大時全強化+4.8%]
【ketii3un】神秘・愚者全・貧者全/三角▲
・人食い豚
・脳喰らい
・アメンドーズ
脳喰らい:[神秘9.8%・神秘加算+72.5]
アメン:[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
   :[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・瀕死時全強化4.8%]
【6kygx5w6】神秘・愚者全・貧者全/欠損➲
・旧主の番人
・獣憑き
・アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・HP最大時全強化4.8%]
   :[全強化21.5%・神秘加算+15]
   :[全強化21.5%・瀕死時全強化4.8%]
【uaymcc7n】神秘・愚者全・貧者全/欠損➲
・旧主の番人
・獣憑き
・旧主の番犬
番犬:[炎24.8%・HP最大時全強化4.8%]
【ssjr95ub】神秘・愚者全・貧者全/欠損➲
・血に渇いた獣
・ローランの銀獣
・恐ろしい獣
恐獣:[雷光22.5%・HP最大時全強化10.8%]
【543f7z8q】神秘・愚者全・貧者全/欠損➲
・獣憑き
・旧主の番人
・ローランの黒獣
貞子:[神秘21%・神秘加算+31.5]
  :[神秘21・HP最大時全強化10.1%]
  :[物理21・HP最大時全強化10.1%]
  :[炎/雷光21%・HP最大時全強化10.1%]
※貞子は一層灯りを出て左に行くといます。貞子の左後ろの燭台を壊すともう一体落ちてきます
【j6pkwsdp】隙をつく・貧者物理/放射❋
・残酷な守り人
・旧主の番人
・トゥメルの古老
・獣血の主(首なし)
古老:[神秘補正+65・隙をつく攻撃6%]
獣血:[筋力補正+65・隙をつく攻撃6%]
  :[筋力補正+65・瀕死時物理6%]
【xs3cnxs6】隙をつく・貧者物理/放射❋
・残酷な守り人
・獣憑き
・獣血の主(首あり)
・獣血の主(首なし)
ガゴ:[全強化19.3%・隙をつく攻撃5.4%]
ガーゴイルは4層灯りを出てすぐ近くに2体います
【e8um2a42】隙をつく・貧者物理/放射❋
・残酷な守り人
・獣憑き
・獣血の主(首なし)
幽霊:[瀕死時物理12.2%・瀕死時物理27%]
※幽霊は2層灯りを出た部屋で物音を立てると2体寄ってきます。近くの部屋に背を向けた貞子もいます
【khsva3kx】隙をつく・貧者物理/三角▲
・死体の巨人(鎖)
・人食い豚
・異界からの使者
幽霊:[瀕死時物理12.2%・瀕死時物理27%]
※1層灯りを出た直後の部屋に幽霊がいます。物音を立てれば下りてきます
【72acgdcf】隙をつく・貧者物理/三角▲
・残酷な守り人
・脳喰らい
・アメンドーズ
アメン:[全強化21.5%・隙をつく攻撃6%]
【g96s6qa9】隙をつく・貧者物理/欠損➲
・ローランの銀獣
・獣憑き
・恐ろしい獣
アメン:[全強化21.5%・隙をつく攻撃6%]
【pgt39my4】溜め攻撃/放射❋
・残酷な守り人
・死体の巨人(大砲)
・トゥメルの末裔
3デブ:[溜め攻撃36.3%]
【ywwffubu】溜め攻撃/三角▲
・残酷な守り人
・トゥメルの古老
・エーブリエタース
3デブ:[溜め攻撃36.3%]